Tearaway, вышедшая в 2013 году, была во многих отношениях знаковой. Именно она, а не Uncharted: The Golden Abyss или Killzone: Mercenary, в полной мере показала возможности PlayStation Vita и при этом органично вплела их в игровой процесс, а не использовала ...
Читать далее »Футбольный симулятор. Обзор Pro Evolution Soccer 2016
Во времена, когда в палатках с пиратскими дисками рядышком ставили Pro Evolution Soccer и Winning Eleven (под таким заголовком PES до сих пор выходит в Японии и США), делая вид, что это два разных футбольных симулятора, сериалу не было равных ...
Читать далее »Слепой расчет. Обзор Satellite Reign
Хакер в респираторе, с винтовкой, пистолетом «Узи» и дроном огневой поддержки, в считанные секунды взломом обеспечивает себе доступ на территорию банка. Обходит камеру наблюдения и двух патрульных, нервно скользит вдоль стенки. Поднимается на лифте к терминалу, снова колдует над блоком ...
Читать далее »Мысли о смерти. Обзор SOMA
Однажды Frictional Games, с Томасом Грипом во главе, можно сказать, изобрели целый поджанр: хоррор от первого лица, завязанный на взаимодействие с окружением: все двери нужно открывать собственными усилиями, вентили — вращать движениями мыши, а различные предметы — переносить в руках. ...
Читать далее »Беспощадное море. Обзор Sunless Sea
В 1861 году королева Виктория продала столицу Британской империи подземному миру в обмен на жизнь своего ненаглядного принца Альберта. Летучие мыши унесли Лондон под землю, и его жители с тех пор больше уже никогда не видели солнца. Подземное царство — ...
Читать далее »Возвращение короля. Обзор FIFA 16
Футбольное подразделение EA Sports в последние годы поставило себя в непростое положение. Война с японским конкурентом Pro Evolution Soccer давно выиграна (см. тиражи обеих игр), и в этой обстановке полнейшего благолепия, при отсутствии жесткой конкуренции со стороны, проще всего начать ...
Читать далее »Как будто в буре есть покой. Обзор World of Warships
Отечественный флот с давних пор играл вспомогательную роль — это у американцев «морские котики» ценятся наравне с нашей свирепой десантурой. Поэтому задача перед студией Lesta из портового города Ленинграда стояла заведомо более сложная, чем перед теми, кто некогда трудился над ...
Читать далее »Гроссмейстер Империума. Обзор Warhammer 40 000: Regicide
Далекие от компьютерных игр люди обожают сравнивать стратегии — что пошаговые, что в реальном времени — с шахматами. Сравнение на самом деле не выдерживает критики — ни в том, что касается роли фигур (игровых боевых единиц), ни с точки зрения ...
Читать далее »Дружелюбный симулятор. Обзор Forza Motorsport 6
Бразилия. В погожий день по городскому треку Рио-де-Жанейро несется новенький лощеный Ford GT. Вместе с ним на дорогих суперкарах, оставляя позади разноцветные фавелы, мчатся двадцать четыре гонщика со всего мира. Туннель. Поворот. Вдали виднеется статуя Христа-Искупителя на горе Корковаду. Следующий ...
Читать далее »Белый перевал Дятлова. Обзор Pillars of Eternity — The White March Part I
Мы часто ругали Paradox за пристрастие к загружаемому контенту — в этом и беда, и прелесть издаваемых ими игр. Так вот же вам: The White March (часть номер раз, между прочим!), первое дополнение к Pillars of Eternity. Получилось впечатляющим, но ...
Читать далее »